主题: 你达标了吗?中国人日均在线休闲4.9小时年均休闲消费为5647元

  • 我脑残我乐意
楼主回复
  • 阅读:9433
  • 回复:0
  • 发表于:2020/12/10 14:15:33
  • 来自:陕西
  1. 楼主
  2. 倒序看帖
  3. 只看该作者
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转镇巴社区。

立即注册。已有帐号? 登录或使用QQ登录微信登录新浪微博登录

12月9日,中国社会科学院财经战略研究院、中国社会科学院旅游研究中心及社会科学文献出版社联合发布了《休闲绿皮书:2019~2020年中国休闲发展报告》显示,过去一年,国民平均每日在线休闲时间为4.9小时,年均休闲消费为5647元。

  国民日均在线休闲4.9小时

  随着互联网发展和休闲方式的丰富,移动休闲在国民休闲中越来越重要。

  中国社会科学院旅游研究中心联合腾讯等机构进行的“中国国民休闲状况调查(2020)”显示,过去一年,国民平均每日在线休闲时间为4.9小时,其中,27.3%的受访者每天在线休闲时间为1~3小时,25.6%受访者每天在线休闲时间为3~5小时,16.2%的受访者每天在线休闲时间为5~8小时。

  不同年龄段人群,整体呈现年龄越小、在线休闲时间越长的特点:“60后”、“70后”及“80后”在线休闲时间为1~3小时的人最多,“90后”在线休闲时间为3~5小时的人最多,“00后”在线休闲时间为5~8小时的人最多。

  国民年均休闲消费5647元

  调查显示,过去一年,国民年均休闲消费为5647元。其中,个人休闲消费开支在1001~3000元的占22.7%,在3001~5000元的占10%,5001~10000元的占11.1%,11.8%的人年休闲消费开支超过10000元,有44.4%的人一年休闲消费开支在1000元及以下。

  调查显示,41.6%的受访者认同“挣钱比休闲更重要”的观点,68%的受访者倾向于认同“休闲是社会文明的标志”的观点,62.9%的受访者倾向于认同“在休闲上投入时间是值得的”。

  建议完善休假制度

  与中国社会科学院旅游研究中心2013年所开展的“国民休闲状况调查”结果相比,如今制约国民休闲的主要障碍因素有较大变化。据2013年的调查,影响国民休闲活动的制约因素主要是观念、经济和时间,但本次调查发现,如今对国民休闲活动影响最大的因素是时间(如假期时间太少、不能自由安排假期等)和空间(如太拥挤、条件差、服务差、不安全等)。

  因此,绿皮书建议,要提升休闲水平,首先,要完善休假制度,让更多的国民真正拥有充足的、可自己支配的休闲时间。其次,要完善公共休闲服务设施,尤其是农村地区的基础设施。最后,要鼓励和推动休闲市场化发展,依靠市场力量弥补公共服务空缺,为我国国民提供更有品质的休闲产品。 据中新网


  
二维码

下载APP 随时随地回帖

你需要登录后才可以回帖 登录 | 注册 微信登陆
加入签名
Ctrl + Enter 快速发布